Progetti
Landing page Imaze
- Risultato
- Una landing con sezioni su spazio, utilizzi, setup, team e FAQ, e un modulo per prenotare lo studio o l'attrezzatura.
- Anno
- 2026
- Contesto
- Incarico per Imaze Rent, studio di produzione visiva a Montecchio Maggiore (VI)
- Ruolo
- Progetto individuale: design e sviluppo
- Obiettivo
- Presentare lo studio e il set, accompagnando l'utente dalla scoperta dello spazio fino alla richiesta di prenotazione, con lo stile deciso del brand: font Safiro, fucsia, bianco e nero.
- Processo
- Con l'AI e il vibe coding ho fatto una moodboard e tre prime proposte, per capire dove andare. Scelta la direzione, ho sviluppato la pagina in HTML, CSS (Tailwind) e JavaScript e l'ho rifinita sezione per sezione. È il primo progetto in cui ho costruito io quello che avevo disegnato.

Progetto Synapses
- Risultato
- Il progetto è stato adottato da LABA come identità ufficiale di Synapses 2026: sito, locandine, allestimenti, newsletter e merchandising.
- Anno
- a.a. 2025/2026
- Contesto
- Corso di Art Direction, LABA Brescia
- Ruolo
- Lavoro di gruppo: art direction, poi team grafica e team merchandising
- Il mio contributo
- La grafica della newsletter di Prōsopon, il merchandising, le immagini per lo slider del sito LABA e l'allestimento.
- Obiettivo
- Dare una nuova immagine a Synapses, l'evento culturale di LABA: un sistema visivo flessibile che rappresenti connessione, sperimentazione e multidisciplinarità, su supporti fisici e digitali.
- Processo
- Forme isometriche che si incastrano come le connessioni tra le discipline; le prime applicazioni sono state le immagini per lo slider del sito LABA.
Prōsopon, la sfilata
Per la sfilata il sistema doveva diventare più elegante: dai colori del festival siamo passati a una palette fredda. La grafica della newsletter l'ho costruita io, e da lì è partita tutta la comunicazione di Prōsopon. Ne ho fatte due versioni. In quella con le foto delle modelle la parte vettoriale si alleggerisce, per non coprire la fotografia. In quella su fondo scuro, con la nuova palette, i protagonisti sono i rettangoli e i quadrati.










Progetto JU1CE
- Risultato
- Brand identity, manifesti, flyer, sticker e sottobicchieri, con un piano di comunicazione online e offline tra marketing tradizionale e unconventional. Format progettato fino alla comunicazione, non realizzato.
- Anno
- 2025
- Contesto
- Tesi di laurea triennale, IUSVE
- Ruolo
- Progetto individuale: concept, naming, brand identity, organizzazione e comunicazione
- Obiettivo
- Garantire alle donne una serata senza pericoli con un format di evento notturno accessibile solo a loro, e allo stesso tempo provocare: il fatto che serva un evento così è già il messaggio.
- Processo
- Schizzi a mano, poi il logo ridisegnato e un pattern di frutti; il cartone di succo con QR è sia sticker sia sottobicchiere.








Progetto EnergiaPura
- Risultato
- Tra i dieci migliori lavori delle sedi IUSVE di Verona e Mestre. Alla premiazione con l'azienda il video ha vinto il premio Miglior Soggetto.
- Anno
- a.a. 2022/2023
- Contesto
- Laboratorio IUSVE con brief reale di EnergiaPura, abbigliamento tecnico sportivo
- Ruolo
- Lavoro di gruppo: art direction, moodboard e storyboard; assistente a produzione, set e montaggio
- Obiettivo
- Un video che rendesse protagonista il processo di produzione dei capi, mettendo in luce sostenibilità e cura dell'ambiente, coerente con tono di voce e brand identity di EnergiaPura.
- Processo
- Ho curato moodboard e storyboard, poi ho seguito il set e il montaggio come assistente.


Progetto Virtuoso
- Anno
- a.a. 2025/2026
- Contesto
- Corso di Art Direction, LABA Brescia
- Ruolo
- Progetto individuale
- Obiettivo
- Sviluppare la direzione creativa di un prodotto ispirato a una passione personale: un brand di skincare che unisce la cura della pelle al mondo della musica.
- Processo e risultato
- Archetipo del brand, naming, moodboard, palette cromatica e font (Gunter, Quiche Sans Light), fino al packaging: un'identità coerente e riconoscibile.


Ma questa chi è?
Domanda più che lecita.
Piacere, sono Matilde. Vengo da un paese in provincia di Vicenza, dal quale sono scappata per andare dritta a Verona, dove ho studiato Advertising & Marketing allo IUSVE. Poi mi sono trasferita a Brescia per la magistrale in Digital Design & Communication alla LABA, con un obiettivo preciso: il web.
La comunicazione e la grafica mi hanno insegnato a progettare, a fare (tante) domande e a collegare le cose. A un certo punto però non mi bastava più disegnare una pagina: volevo capire come funziona e costruirla io. Imaze e questo sito sono i primi passi in quella direzione.
Mi piace metterci mano: provo, sbaglio, rifaccio, e mi complico la vita finché il risultato non mi convince davvero.
Lo faccio anche fuori dallo schermo. La lattina, la Madonna, gli occhiali e gli altri oggetti che hai visto girare accanto ai progetti li ho tempestati di strass io, una pietra alla volta. Non c'entrano con i progetti. Li ho messi qui perché raccontano come lavoro meglio di un elenco di competenze: colore, superfici, pazienza, e l'abitudine di rifare un pezzo finché non è dritto.
Per il resto lascio parlare i miei lavori. E se vuoi parlarne con me, scrivimi.
Contatti
Cerco uno stage o un lavoro in sviluppo frontend, dove imparare a costruire le cose che progetto. Se pensi che possa servirti qualcuno così, scrivimi.
canellimatildee@- Telefono
- +39 371 197 0506
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Questo sito l'ho progettato e sviluppato io, in HTML, CSS e JavaScript, lavorando anche con l'AI. Il codice sarà pubblicato sul mio profilo GitHub.
Prima di andare: gioca con Bijou, che sennò si offende
Bijou dorme. Toccala per svegliarla e giocare con lei.
Trascina uno strumento su Bijou, oppure toccalo e poi tocca lei. Con la tastiera: scegli uno strumento e premi Invio.
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Bijou ti ha portato un regalo.